Выбор БД
Сортировать по:
12
1. Книга
bookCover
Маргулец, В.
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации : советы начинающим разработчикам / В. Маргулец ; [пер. с англ. А. В. Вильгоцкого]. - Москва : Бомбора, 2024. - 224 с. - (Мировой компьютерный бестселлер). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-168075-6.
Авторы: Маргулец В.
Шифры: 681.3 - М25
Ключевые слова: компьютерные игры, видеоигры, разработка компьютерных игр, геймдизайн, инди-игры
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 3, из них: аб-2, чз №1-1
2. Книга
bookCover
Коршикова, Д. В.
Индустрия компьютерных игр [Электронный ресурс] : электронный образовательный ресурс / Д. В. Коршикова, А. А. Панасик. - Минск : БГУИР, 2024. - (Кафедра вычислительных методов и программирования). - Документы на электронных носителях.
Авторы: Коршикова Д. В., Панасик А. А.
Шифры: 681.3 - К70
Ключевые слова: ЭОР, электронный образовательный ресурс, компьютерные игры
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Ссылка на ресурс: https://lms.bsuir.by/course/view.php?id=7630
3. Книга
bookCover
Маклин, К.
Игры : дизайн и игровой опыт : всё об итеративной разработке игр / К. Маклин, Д. Шарп ; [пер. с англ. Е. В. Худенко]. - Москва : Бомбора, 2024. - 320 с. - (Мировой компьютерный бестселлер). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-160981-8.
Авторы: Маклин К., Шарп Д.
Шифры: 681.3 - М15
Ключевые слова: компьютерные игры, разработка компьютерных игр, геймдизайн
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-3, чз №1-1, чз №2-1
4. Книга
bookCover
Лемаршан, Р.
Игровая разработка без боли и кранчей : как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение / Р. Лемаршан ; [пер. с англ. М. А. Райтмана]. - Москва : Бомбора, 2024. - 480 с. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-169279-7.
Авторы: Лемаршан Р.
Шифры: 681.3 - Л44
Ключевые слова: геймдев, разработка компьютерных игр, геймдизайн, компьютерные игры
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 2, из них: аб-2
5. Книга
bookCover
Гэри, Д.
Думай как гейм-дизайнер : творческое мышление и эффективное управление игровым проектом / Д. Гэри ; [пер. с англ. М. Ю. Молчанов]. - Москва : Бомбора, 2024. - 224 с. - (Мировой компьютерный бестселлер). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-166943-0.
Авторы: Гэри Д.
Шифры: 681.3 - Г98
Ключевые слова: геймдизайн, геймеры, разработка компьютерных игр, компьютерные игры, видеоигры
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 2, из них: аб-2
6. Книга
bookCover
Важенич, М.
Архитектура видеоигровых миров : уровень пройден! / М. Важенич, А. Козлов, К. Иероним. - Москва : АСТ, 2024. - 384 с. : ил. - (Видеоигры: глубокое погружение). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-17-157166-5.
Авторы: Важенич М., Козлов А., Иероним К.
Шифры: 681.3 - В12
Ключевые слова: компьютерные игры, видеоигры, разработка компьютерных игр, геймеры, геймдизайн
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-4, чз №1-1
7. Книга
bookCover
Стил, К.
Призвание - геймер : как построить карьеру в индустрии видеоигр / К. Стил, Б. Пекмеци. - Москва : Эксмо, 2023. - 96 с. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-156409-4.
Авторы: Стил К., Пекмеци Б.
Шифры: 681.3 - С80
Ключевые слова: компьютерные игры, видеоигры, геймеры, компьютерный дизайн
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 3, из них: аб-3
8. Книга
bookCover
Ходент, С.
Мозг игрока : как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр / С. Ходент ; [пер. с англ. М. Ю. Молчанова]. - Москва : Бомбора, 2023. - 288 с. - (Мировой компьютерный бестселлер). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-110673-7.
Авторы: Ходент С.
Шифры: 681.3 - Х69
Ключевые слова: компьютерные игры, видеоигры, геймдизайн, UX
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 2, из них: аб-2
9. Книга
bookCover
Хокинг, Д.
Unity в действии : мультиплатформенная разработка на C# / Д. Хокинг. - 3-е изд. - Санкт-Петербург : Питер, 2023. - 448 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-4461-2266-0.
Авторы: Хокинг Д.
Шифры: 681.3 - Х70
Ключевые слова: Unity, компьютерные игры, графика, C#, мультимедиа
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-3, чз №1-1, чз №2-1
Дисциплина: Основы конструирования программ
10. Книга
bookCover
Роджерс, С.
Level UP! : руководство по созданию классных видеоигр / С. Роджерс ; [пер. с англ. А. Д. Голубевой]. - Москва : Бомбора, 2023. - 528 с. : ил. - (Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-100291-6.
Авторы: Роджерс С.
Шифры: 681.3 - Р60
Ключевые слова: видеоигры, компьютерные игры, геймдизайн
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 2, из них: аб-2
11. Книга
bookCover
Хэсс, Ф.
Blender 3.0 для любителей и профессионалов : моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж / Ф. Хэсс. - Москва : СОЛОН-Пресс, 2023. - 330 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-91359-485-3.
Авторы: Хэсс Ф.
Шифры: 681.3 - Х99
Ключевые слова: 3D, компьютерная графика, Blender, анимация, компьютерные игры
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 10, из них: аб-8, чз №1-1, чз №2-1
12. Книга
bookCover
Савченко, А.
Игра как бизнес : от мечты до релиза / А. Савченко. - Москва : Бомбора, 2022. - 336 с. : ил. - ([Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн]). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-102129-0.
Авторы: Савченко А.
Шифры: 681.3 - С13
Ключевые слова: компьютерные игры, геймдев, бизнес, производство, разработка компьютерных игр
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей, 06.39, Наука, управления, экономикой
Экземпляры: Всего: 3, из них: аб-2, чз №1-1
13. Книга
bookCover
Бонд, Д. Г.
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации / Д. Г. Бонд. - 2-е изд. - Санкт-Петербург : Питер, 2022. - 928 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-4461-0715-5.
Авторы: Бонд Д. Г.
Шифры: 681.3 - Б81
Ключевые слова: компьютерные игры, Unity, C#, вычислительные системы
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 8, из них: аб-6, чз №1-1, чз №2-1
14. Книга
bookCover
Перрон, Б.
Навстречу ужасу. Silent Hill : игры и теория страха / Б. Перрон. - Москва : Бомбора, 2021. - 288 с. - (Легендарные компьютерные игры). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-113046-6.
Авторы: Перрон Б.
Шифры: 681.3 - П27
Ключевые слова: компьютерные игры, видеоигры, мультимедиа
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 1, из них: аб-1
15. Книга
bookCover
Ларкович, С. Н.
Unity на практике : создаём 3D-игры и 3D-миры / С. Н. Ларкович. - Санкт-Петербург : Наука и техника, 2021. - 272 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-94387-780-3.
Авторы: Ларкович С. Н.
Шифры: 681.3 - Л25
Ключевые слова: Unity, компьютерные игры, 3D, интерфейсы, анимация
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей, 28.17, Теория, моделирования
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-3, чз №1-1, чз №2-1
Дисциплина: Медиапродукты в информационных системах, Технологии 3D-моделирования и виртуальной реальности, Трёхмерная визуализация и анамация
16. Диссертация
bookCover
Фибик, Д. А.
Технология разработки игрового проекта в среде UE4 [+ электр. вариант] : дисс. на соиск. степени магистра техн. наук : 1-36 80 08 / Д. А. Фибик ; науч. рук. Н. П. Амельченко. - Минск : БГУИР, 2020. - 78 с. + автореферат. - Диссертации и авторефераты диссертаций.
Авторы: Фибик Д. А.
Шифры: 681.3 - Ф48
Ключевые слова: компьютерные игры, инженерная графика
Экземпляры: Всего: 1, из них: чз науч-1
17. Книга
bookCover
Торн, А. В.
Основы анимации в Unity / А. В. Торн ; пер. с англ. Р. Рагимова. - Москва : ДМК Пресс, 2019. - 176 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-97060-716-9.
Авторы: Торн А. В.
Шифры: 681.3 - Т60
Ключевые слова: Unity, анимация, 3D, компьютерные игры
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-3, чз №1-1, чз №2-1
Дисциплина: Дизайн в игровой индустрии, Медиапродукты в информационных системах, Технологии 3D-моделирования и виртуальной реальности, Трёхмерная визуализация и анамация
18. Диссертация
bookCover
Наумик, В. И.
Модуль адаптивной генерации контента в компьютерных играх : дисс. на соиск. степени магистра техн. наук : 1-40 80 02 / В. И. Наумик ; науч. рук. Р. Е. Сердюков. - Минск : БГУИР, 2019. - 67 с. - Диссертации и авторефераты диссертаций.
Авторы: Наумик В. И.
Шифры: 681.3 - Н34
Ключевые слова: компьютерные игры
Экземпляры: Всего: 1, из них: чз науч-1
19. Книга
bookCover
Шелл, Д.
Геймдизайн : как создать игру, в которую будут играть все / Д. Шелл ; пер. с англ. - Москва : Альпина Паблишер, 2019. - 640 с. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-9614-1209-3.
Авторы: Шелл Д.
Шифры: 681.3 - Ш44
Ключевые слова: компьютерные игры, дизайн
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 3, из них: аб-3
Дисциплина: Дизайн в игровой индустрии, Технологии 3D-моделирования и виртуальной реальности
20. Диссертация
bookCover
Тумилович, С. И.
Метод оптимизации поведения персонажа в компьютерной игре : дисс. на соиск. степени магистра техн. наук : 1-40 80 02 / С. И. Тумилович ; науч. рук. А. А. Навроцкий. - Минск : БГУИР, 2018. - 105 с. + автореферат. - Диссертации и авторефераты диссертаций.
Авторы: Тумилович С. И.
Шифры: 681.3 - Т83
Ключевые слова: компьютерные игры
Экземпляры: Всего: 1, из них: чз науч-1
12