Представление документа в формате MARC21

Поле Инд. ПП Название Значение
Тип записи a
Библиографический уровень m
001 Контрольный номер 1d363d2dd2544a6399e738529c5c39c3
005 Дата корректировки 20240527083601.7
020 a ISBN 978-5-17-157166-5
040 b Код языка каталог. rus
041 0_ a Код языка текста rus
080 a Индекс УДК 004.928
084 a Индекс другой классификации/Индекс ББК 32.972.13
090 a Полочн. индекс 681.3
x Авторский знак В12
097 b Оператор 02
100 1_ a Автор Важенич М.
245 10 a Заглавие Архитектура видеоигровых миров
b Продолж. заглавия уровень пройден!
260 a Место издания Москва
b Издательство АСТ
c Дата издания 2024
300 a Объем 384 с.
b Иллюстрации/ тип воспроизводства ил.
440 _0 a Серия Видеоигры: глубокое погружение
510 0_ a Примечание о ссылках Книги и методические пособия
650 04 a Основная рубрика 50.41 Программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и сетей
x Основная подрубрика 50.41.25 Прикладное программное обеспечение
653 0_ a Ключевые слова компьютерные игры; видеоигры; разработка компьютерных игр; геймеры; геймдизайн
700 12 a Другие авторы Козлов А.
700 12 a Другие авторы Иероним К.
901 t Тип документа m