Выбор БД
Сортировать по:
1. Книга
bookCover
Язык описания 3D-сцен OpenUSD. Справочник для разработчиков и графических дизайнеров / пер. с англ. И. Л. Люско. - Москва : ДМК Пресс, 2025. - 120 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-93700-389-8. - Текст : непосредственный.
Шифры: 681.3 - Я41
Ключевые слова: графический дизайн, OpenUSD, Purpose, Payload, анимация, 3D-сцены
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 6, из них: аб-5, чз №1-1
2. Книга
bookCover
Пиксели! : курс по пиксельной графике и анимации для новичков / пер. с англ. А. Щукиной. - Москва : Бомбора, 2025. - 200 с. - (Учимся рисовать на компьютере и планшете). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-200812-2. - Текст : непосредственный.
Шифры: 681.3 - П32
Ключевые слова: компьютерная графика, анимация, пиксель-арт, пиксельные фоны, дизайн персонажа
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-5
3. Книга
bookCover
Тоттен, К.
Левел-дизайн : архитектурный подход и пространственное проектирование / К. Тоттен ; пер. с англ. О. И. Перфильева. - Москва : Бомбора, 2025. - 592 с. : ил. - (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-143765-7. - Текст : непосредственный.
Авторы: Тоттен К.
Шифры: 681.3 - Т63
Ключевые слова: гейм-дизайн, левел-дизайн, дизайн уровней, компьютерные игры, видеоигры
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 3, из них: аб-3
4. Книга
bookCover
Цвет в дизайне персонажа : как использовать цвет для создания цифровых героев / пер. с англ. К. Кирилловой. - Москва : Бомбора, 2024. - 224 с. : ил. - (Учимся рисовать на компьютере и планшете). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-195657-8. - Текст : непосредственный.
Шифры: 681.3 - Ц27
Ключевые слова: дизайн персонажа, цветовые персонажи, цветология, видеоигры, графические изображения, графика
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 3, из них: аб-3
5. Книга
bookCover
Руссо, Д.
Основы раскадровки: как перенести историю на экраны : для фильмов, шоу и рекламы / Д. Руссо, Б. Филлипс ; [пер. с англ. Н. Болдырева, М. Эрман]. - Санкт-Петербург : Питер, 2024. - 192 с. : ил. - (Рисование для профессионалов). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-00116-771-6. - Текст : непосредственный.
Авторы: Руссо Д., Филлипс Б.
Шифры: 85.15 - Р89
Ключевые слова: раскадровки, графика, анимация, реклама
Основная рубрика: 81.14, Проектирование., Конструирование
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-4, чз №1-1
6. Книга
bookCover
Верняховская, В. В.
Основы коммуникативного дизайна : электронный образовательный ресурс / В. В. Верняховская. - Минск : БГУИР, 2024. - (Кафедра экономики). - Документы на электронных носителях.
Авторы: Верняховская В. В.
Шифры: 681.3 - В35
Ключевые слова: электронный образовательный ресурс, ЭОР, дизайн
Основная рубрика: 81.95, Техническая, эстетика., Эргономика
Ссылка на ресурс: https://lms.bsuir.by/course/view.php?id=7525
7. Книга
bookCover
Матюшков, А. Л.
Моделирование процессов и систем : электронный образовательный ресурс / А. Л. Матюшков. - Минск : БГУИР, 2024. - (Кафедра информационных радиотехнологий). - Документы на электронных носителях.
Авторы: Матюшков А. Л.
Шифры: М35
Ключевые слова: электронный образовательный ресурс, ЭОР, моделирование систем
Основная рубрика: 28.17, Теория, моделирования
Ссылка на ресурс: https://lms.bsuir.by/course/view.php?id=7600
8. Книга
bookCover
Стимак, С.
Дизайн для разработчиков / С. Стимак ; [пер. с англ. С. Черников]. - Санкт-Петербург : Питер, 2024. - 304 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-4461-2193-9. - Текст : непосредственный.
Авторы: Стимак С.
Шифры: 681.3 - С80
Ключевые слова: дизайн, компьютерная графика, веб-разработки, тестирование, сайты
Основная рубрика: 81.14, Проектирование., Конструирование
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-4, чз №1-1
9. Диссертация
bookCover
Богдан, Е. В.
Адаптация поведения игровых персонажей к изменениям в структуре зданий : дисс. на соиск. степени магистра техн. наук : 1-40 80 01 / Е. В. Богдан ; науч. рук. И. И. Фролов. - Минск : БГУИР, 2024. - 58 с. + автореферат. - Диссертации и авторефераты диссертаций.
Авторы: Богдан Е. В.
Шифры: 681.3 - Б73
Ключевые слова: компьютерная графика, компьютерные игры, принятие решений, машинное обучение
Основная рубрика: 81.14, Проектирование., Конструирование
Экземпляры: Всего: 1, из них: чз науч-1
10. Книга
bookCover
Романенко, Е.
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры / Е. Романенко. - Санкт-Петербург : Питер, 2024. - 176 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-4461-2136-6. - Текст : непосредственный.
Авторы: Романенко Е.
Шифры: 681.3 - Р69
Ключевые слова: дизайн, 3D графика, 3D моделирование, интерьер, архитектура
Основная рубрика: 81.14, Проектирование., Конструирование, 81.95, Техническая, эстетика., Эргономика
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-4, чз №1-1
11. Книга
bookCover
Амельченко, Н. П.
Прикладные пакеты векторной графики : электронный образовательный ресурс / Н. П. Амельченко, Н. Г. Рожнова. - Минск : БГУИР, 2023. - (Кафедра инженерной и компьютерной графики). - Документы на электронных носителях.
Авторы: Амельченко Н. П., Рожнова Н. Г.
Шифры: А61
Ключевые слова: ЭОР, электронный образовательный ресурс, векторная графика
Основная рубрика: 81.14, Проектирование., Конструирование
Ссылка на ресурс: https://lms.bsuir.by/course/view.php?id=5029
12. Книга
bookCover
Основы компьютерной графики : электронный образовательный ресурс / О. Н. Кучура, Т. А. Марамыгина, Е. В. Омелькович, Н. Г. Рожнова. - Минск : БГУИР, 2023. - (Кафедра инженерной и компьютерной графики). - Документы на электронных носителях.
Авторы: Кучура О. Н., Марамыгина Т. А., Омелькович Е. В., Рожнова Н. Г.
Шифры: О-75
Ключевые слова: электронный образовательный ресурс, ЭОР, компьютерная графика
Основная рубрика: 81.14, Проектирование., Конструирование
Ссылка на ресурс: https://lms.bsuir.by/course/view.php?id=5003
13. Книга
bookCover
Столер, В. А.
Инженерная компьютерная графика : электронный образовательный ресурс / В. А. Столер. - Минск : БГУИР, 2023. - (Кафедра инженерной и компьютерной графики). - Документы на электронных носителях.
Авторы: Столер В. А.
Шифры: С81
Ключевые слова: компьютерная графика, электронный образовательный ресурс, ЭОР
Основная рубрика: 81.14, Проектирование., Конструирование
Ссылка на ресурс: https://lms.bsuir.by/enrol/index.php?id=6134
14. Книга
bookCover
Вильяр, О.
Изучаем Blender : практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей / О. Вильяр. - 3-е изд. - Москва : Бомбора, 2023. - 464 с. - (Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-179733-1.
Авторы: Вильяр О.
Шифры: 681.3 - В46
Ключевые слова: 3D, компьютерная графика, программы (выч. техника), компьютерные игры, Blender, анимация
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 10, из них: аб-8, чз №1-1, чз №2-1
15. Книга
bookCover
Поляков, Е.
Векторная графика для начинающих : теория и практика технического дизайна / Е. Поляков. - Москва : Бомбора, 2023. - 488 с. - (Краткий курс обучения). - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-04-169357-2.
Авторы: Поляков Е.
Шифры: 681.3 - П54
Ключевые слова: компьютерная графика, прикладные программы, графический дизайн, компьютерные технологии
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 2, из них: аб-2
16. Диссертация
bookCover
Ничепорук, В. В.
Анализ и оценка моделей монетизации в игровой индустрии : дисс. на соиск. степени магистра экон. наук : 1-40 80 07 / В. В. Ничепорук ; науч. рук. Н. Н. Жилинская. - Минск : БГУИР, 2023. - 84 с. + автореферат. - Диссертации и авторефераты диссертаций.
Авторы: Ничепорук В. В.
Шифры: 681.3 - Н70
Ключевые слова: игорный бизнес, компьютерные игры, монетизация
Экземпляры: Всего: 1, из них: чз науч-1
17. Книга
bookCover
Лоттер, Р.
Blender: новый уровень мастерства / Р. Лоттер. - Москва : ДМК Пресс, 2023. - 452 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-93700-164-1.
Авторы: Лоттер Р.
Шифры: 681.3 - Л80
Ключевые слова: компьютерные игры, 3D, компьютерная графика, анимация, прикладные программы
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 3, из них: аб-2, чз №1-1
18. Книга
bookCover
Основы цифрового рисунка в Photoshop. Гайд для начинающих / М. Ловадина [и др.] ; пер. с англ. Д. Семенова. - Санкт-Петербург : Питер, 2022. - 288 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-00116-756-3.
Шифры: 681.3 - О-75
Ключевые слова: прикладные программы, Photoshop, компьютерная графика
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 2, из них: аб-2
Дисциплина: Информационные технологии в маркетинге
19. Диссертация
bookCover
Кошман, В. Д.
Оптимизация формообразования на основании генеративного дизайна средствами CAD систем : дисс. на соиск. степени магистра техн. наук : 1-36 80 08 / В. Д. Кошман ; науч. рук. С. В. Гиль. - Минск : БГУИР, 2022. - 73 с. + автореферат. - Диссертации и авторефераты диссертаций.
Авторы: Кошман В. Д.
Шифры: 681.3 - К76
Ключевые слова: программное обеспечение, прикладные программы
Экземпляры: Всего: 1, из них: чз науч-1
20. Книга
bookCover
Гамбетта, Г.
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация / Г. Гамбетта. - Санкт-Петербург : Питер, 2022. - 224 с. : ил. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-4461-1911-0.
Авторы: Гамбетта Г.
Шифры: 681.3 - Г18
Ключевые слова: компьютерная графика, растеризация, 3D, рейтрессинг
Основная рубрика: 81.14, Проектирование., Конструирование
Экземпляры: Всего: 2, из них: аб-2
Дисциплина: Алгоритмы создания и обработки мультимедийной информации, Графика в мобильных устройствах, Методы и алгоритмы быстрого прототипирования