| Поле | Инд. | ПП | Название | Значение |
|---|---|---|---|---|
| Тип записи | a | |||
| Библиографический уровень | m | |||
| 001 | Контрольный номер | 1c79322c18e5497cbd46e4d3311b2697 | ||
| 005 | Дата корректировки | 20251211164840.2 | ||
| 020 | a | ISBN | 978-5-4461-0715-5 | |
| c | Цена, тираж | 103-41 | ||
| 040 | b | Код языка каталог. | rus | |
| e | Правила каталог. | PSBO | ||
| 041 | 0_ | a | Код языка текста | rus |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.92 | |
| 084 | a | Индекс другой классификации/Индекс ББК | 32.972.13 | |
| 090 | a | Полочн. индекс | 681.3 | |
| x | Авторский знак | Б81 | ||
| 097 | b | Оператор | 03 | |
| 100 | 1_ | a | Автор | Бонд Д. Г. |
| 245 | 10 | a | Заглавие | Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации |
| c | Ответственность | [пер. с англ. А. Киселева] | ||
| 250 | a | Основные сведения об издании | 2-е изд. | |
| 260 | a | Место издания | Санкт-Петербург | |
| b | Издательство | Питер | ||
| c | Дата издания | 2025 | ||
| 300 | a | Объем | 928 с. | |
| b | Иллюстрации/ тип воспроизводства | ил. | ||
| 336 | a | Термин вида содержания | Текст | |
| 337 | a | Термин типа средства | непосредственный | |
| 440 | _0 | a | Серия | Для профессионалов |
| 510 | 0_ | a | Примечание о ссылках | Книги и методические пособия |
| 650 | 04 | a | Основная рубрика | 50.41 Программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и сетей |
| x | Основная подрубрика | 50.41.25 Прикладное программное обеспечение | ||
| 653 | 0_ | a | Ключевые слова | геймдизайн; гейм-дизайн; видеоигры; Unity; C#; геймдев; прототипирование |
| 900 | a | Имя электронного ресурса | Бонд - Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации (001) | |
| 900 | a | Имя электронного ресурса | Бонд - Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации (1)(1) | |
| 901 | t | Тип документа | m |