Представление документа в формате MARC21

Поле Инд. ПП Название Значение
Тип записи a
Библиографический уровень m
001 Контрольный номер c712b7420cfb49ec88786e2458d96802
005 Дата корректировки 20251211115344.5
020 a ISBN 978-5-17-168958-2
c Цена, тираж 35-55
040 b Код языка каталог. rus
e Правила каталог. PSBO
041 0_ a Код языка текста rus
080 a Индекс УДК 004.94
084 a Индекс другой классификации/Индекс ББК 32.972.5
090 a Полочн. индекс 681.3
x Авторский знак К59
097 b Оператор 03
100 1_ a Автор Козлова О.
245 10 a Заглавие Геймдев по классике
b Продолж. заглавия откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
260 a Место издания Москва
b Издательство АСТ
c Дата издания 2025
300 a Объем 256 с.
336 a Термин вида содержания Текст
337 a Термин типа средства непосредственное
440 _0 a Серия Видеоигры: глубокое погружение
510 0_ a Примечание о ссылках Книги и методические пособия
650 04 a Основная рубрика 50.41 Программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и сетей
x Основная подрубрика 50.41.25 Прикладное программное обеспечение
653 0_ a Ключевые слова геймдев; геймеры; гейм-дизайн; видеоигры; геймдизайн
900 a Имя электронного ресурса Козлова - Геймдев по классике (001)
900 a Имя электронного ресурса Козлова - Геймдев по классике
901 t Тип документа m