Представление документа в формате MARC21

Поле Инд. ПП Название Значение
Тип записи a
Библиографический уровень m
001 Контрольный номер bd88566f62804380baa2be40c65dc6a5
005 Дата корректировки 20240506095801.3
020 a ISBN 978-5-04-164196-3
c Цена, тираж 106-04
040 b Код языка каталог. rus
e Правила каталог. PSBO
041 0_ a Код языка текста rus
080 a Индекс УДК 004.42
084 a Индекс другой классификации/Индекс ББК 32.973.2
090 a Полочн. индекс 681.3
c Каталожный индекс 681.3.06
x Авторский знак М17
097 b Оператор 02
100 1_ a Автор Максименкова О.
245 10 a Заглавие Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела
b Продолж. заглавия основы визуального языка Blueprint
260 a Место издания Москва
b Издательство Бомбора
c Дата издания 2024
300 a Объем 320 с.
440 _0 a Серия Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
510 0_ a Примечание о ссылках Книги и методические пособия
650 04 a Основная рубрика 50.41 Программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и сетей
x Основная подрубрика 50.41.25 Прикладное программное обеспечение
653 0_ a Ключевые слова компьютерные игры; разработка компьютерных игр; геймдизайн; Unreal Engine; Blueprint
700 12 a Другие авторы Веселко Н.
900 a Имя электронного ресурса Максименкова - Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела (1)
900 a Имя электронного ресурса Максименкова - Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела
901 t Тип документа m
990 j Количество экземпляров (DOS) 4