| Поле | Инд. | ПП | Название | Значение |
|---|---|---|---|---|
| Тип записи | a | |||
| Библиографический уровень | m | |||
| 001 | Контрольный номер | 37d515b44d8b43039888c5d9b36315d0 | ||
| 005 | Дата корректировки | 20231215104621.5 | ||
| 020 | a | ISBN | 978-5-93700-163-4 | |
| 040 | b | Код языка каталог. | rus | |
| 041 | 0_ | a | Код языка текста | rus |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.925 | |
| 084 | a | Индекс другой классификации/Индекс ББК | 32.972.13 | |
| 090 | a | Полочн. индекс | 681.3 | |
| x | Авторский знак | К78 | ||
| 097 | b | Оператор | 02 | |
| 100 | 1_ | a | Автор | Краудер С. |
| 245 | 10 | a | Заглавие | Рендеринг в реальном времени в Blender |
| c | Ответственность | [пер. с англ. Я. Е. Гурина] | ||
| 260 | a | Место издания | Москва | |
| b | Издательство | ДМК Пресс | ||
| c | Дата издания | 2023 | ||
| 300 | a | Объем | 352 с. | |
| b | Иллюстрации/ тип воспроизводства | ил. | ||
| 510 | 0_ | a | Примечание о ссылках | Книги и методические пособия |
| 650 | 04 | a | Основная рубрика | 50.41 Программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и сетей |
| x | Основная подрубрика | 50.41.25 Прикладное программное обеспечение | ||
| 653 | 0_ | a | Ключевые слова | рендеринг; Blender; компьютерная графика; компьютерные игры; 3D; визуализация; реальное время |
| 901 | t | Тип документа | m |