Представление документа в формате MARC21

Поле Инд. ПП Название Значение
Тип записи a
Библиографический уровень m
001 Контрольный номер 613f26c15c7f4cfcb8791109a7fad4aa
005 Дата корректировки 20251212163216.7
020 a ISBN 978-601-08-4701-9
c Цена, тираж 69-26
040 b Код языка каталог. rus
e Правила каталог. PSBO
041 0_ a Код языка текста rus
080 a Индекс УДК 004.92
084 a Индекс другой классификации/Индекс ББК 32.972.13
090 a Полочн. индекс 681.3
x Авторский знак Р70
097 b Оператор 03
100 1_ a Автор Ромеро М.
245 10 a Заглавие Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5
c Ответственность пер. с англ. А. Бойкова
b Продолж. заглавия вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5
250 a Основные сведения об издании 3-е изд.
260 a Место издания Астана
b Издательство Спринт Бук
c Дата издания 2025
300 a Объем 512 с.
b Иллюстрации/ тип воспроизводства ил.
336 a Термин вида содержания Текст
337 a Термин типа средства непосредственный
510 0_ a Примечание о ссылках Книги и методические пособия
650 04 a Основная рубрика 50.01 Общие вопросы автоматики и вычислительной техники
x Основная подрубрика 50.41.25 Прикладное программное обеспечение
653 0_ a Ключевые слова блюпринты; компьютерные игры; виртуальная реальность; разработка компьютерных игр; Blueprints
700 12 a Другие авторы Сьюеэлл Б.
900 a Имя электронного ресурса Ромеро - Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5 (001)
900 a Имя электронного ресурса Ромеро - Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5 (1)(1)
901 t Тип документа m