| Поле | Инд. | ПП | Название | Значение |
|---|---|---|---|---|
| Тип записи | a | |||
| Библиографический уровень | m | |||
| 001 | Контрольный номер | bcd432cec47d44efa0bc5c3fd2cb92dc | ||
| 005 | Дата корректировки | 20241123143721.7 | ||
| 020 | c | Цена, тираж | б. ц. | |
| 040 | b | Код языка каталог. | rus | |
| e | Правила каталог. | PSBO | ||
| 041 | 0_ | a | Код языка текста | rus |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.92 | |
| 084 | a | Индекс другой классификации/Индекс ББК | 32.973 | |
| 090 | a | Полочн. индекс | 681.3 | |
| x | Авторский знак | Б73 | ||
| 097 | b | Оператор | 02 | |
| 100 | 1_ | a | Автор | Богдан Е. В. |
| 245 | 10 | a | Заглавие | Адаптация поведения игровых персонажей к изменениям в структуре зданий |
| b | Продолж. заглавия | дисс. на соиск. степени магистра техн. наук : 1-40 80 01 | ||
| c | Ответственность | науч. рук. И. И. Фролов | ||
| 260 | a | Место издания | Минск | |
| b | Издательство | БГУИР | ||
| c | Дата издания | 2024 | ||
| 300 | a | Объем | 58 с. | |
| e | Сопроводительные материалы | автореферат | ||
| 510 | 0_ | a | Примечание о ссылках | Диссертации и авторефераты диссертаций |
| 650 | 04 | a | Основная рубрика | 81.14 Проектирование. Конструирование |
| 653 | 0_ | a | Ключевые слова | компьютерная графика; компьютерные игры; принятие решений; машинное обучение |
| 856 | 40 | u | URL | https://libeldoc.bsuir.by/bitstream/123456789/57784/1/Bogdan_Adaptpciya.pdf |
| 901 | t | Тип документа | d |