| Поле | Инд. | ПП | Название | Значение |
|---|---|---|---|---|
| Тип записи | a | |||
| Библиографический уровень | m | |||
| 001 | Контрольный номер | 6a8d8371dc9041e5ab04ead286d04f33 | ||
| 005 | Дата корректировки | 20240503131626.0 | ||
| 020 | a | ISBN | 978-5-04-102129-0 | |
| 040 | b | Код языка каталог. | rus | |
| 041 | 0_ | a | Код языка текста | rus |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.928 | |
| 084 | a | Индекс другой классификации/Индекс ББК | 32.972.13 | |
| 090 | a | Полочн. индекс | 681.3 | |
| x | Авторский знак | С13 | ||
| 097 | b | Оператор | 02 | |
| 100 | 1_ | a | Автор | Савченко А. |
| 245 | 10 | a | Заглавие | Игра как бизнес |
| b | Продолж. заглавия | от мечты до релиза | ||
| 260 | a | Место издания | Москва | |
| b | Издательство | Бомбора | ||
| c | Дата издания | 2022 | ||
| 300 | a | Объем | 336 с. | |
| b | Иллюстрации/ тип воспроизводства | ил. | ||
| 440 | _0 | a | Серия | [Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн] |
| 510 | 0_ | a | Примечание о ссылках | Книги и методические пособия |
| 650 | 04 | a | Основная рубрика | 50.41 Программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и сетей |
| x | Основная подрубрика | 50.41.25 Прикладное программное обеспечение | ||
| 650 | 04 | a | Основная рубрика | 06.39 Наука управления экономикой |
| x | Основная подрубрика | 06.39.02 Общие проблемы | ||
| 653 | 0_ | a | Ключевые слова | компьютерные игры; геймдев; бизнес; производство; разработка компьютерных игр |
| 901 | t | Тип документа | m |