Представление документа в формате MARC21

Поле Инд. ПП Название Значение
Тип записи a
Библиографический уровень m
001 Контрольный номер 4b06dbab0e624e3c9c1e73635b584b6c
005 Дата корректировки 20240503100742.8
020 a ISBN 978-5-04-179733-1
040 b Код языка каталог. rus
041 0_ a Код языка текста rus
080 a Индекс УДК 004.92
084 a Индекс другой классификации/Индекс ББК 32.972.13
090 a Полочн. индекс 681.3
x Авторский знак В46
097 b Оператор 02
100 1_ a Автор Вильяр О.
245 10 a Заглавие Изучаем Blender
b Продолж. заглавия практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
250 a Основные сведения об издании 3-е изд.
260 a Место издания Москва
b Издательство Бомбора
c Дата издания 2023
300 a Объем 464 с.
440 _0 a Серия Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
510 0_ a Примечание о ссылках Книги и методические пособия
650 04 a Основная рубрика 50.41 Программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и сетей
x Основная подрубрика 50.41.25 Прикладное программное обеспечение
653 0_ a Ключевые слова 3D; компьютерная графика; программы (выч. техника); компьютерные игры; Blender; анимация
901 t Тип документа m