| Поле | Инд. | ПП | Название | Значение |
|---|---|---|---|---|
| Тип записи | a | |||
| Библиографический уровень | m | |||
| 001 | Контрольный номер | 979d40ff17b5465aab9246e5790a2628 | ||
| 005 | Дата корректировки | 20251211144515.3 | ||
| 020 | a | ISBN | 978-5-4461-0715-5 | |
| 040 | b | Код языка каталог. | rus | |
| 041 | 0_ | a | Код языка текста | rus |
| 080 | a | Индекс УДК | 004.92 | |
| 084 | a | Индекс другой классификации/Индекс ББК | 32.972.13 | |
| 090 | a | Полочн. индекс | 681.3 | |
| x | Авторский знак | Б81 | ||
| 097 | b | Оператор | 02 | |
| 100 | 1_ | a | Автор | Бонд Д. Г. |
| 245 | 10 | a | Заглавие | Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации |
| 250 | a | Основные сведения об издании | 2-е изд. | |
| 260 | a | Место издания | Санкт-Петербург | |
| b | Издательство | Питер | ||
| c | Дата издания | 2022 | ||
| 300 | a | Объем | 928 с. | |
| b | Иллюстрации/ тип воспроизводства | ил. | ||
| 510 | 0_ | a | Примечание о ссылках | Книги и методические пособия |
| 650 | 04 | a | Основная рубрика | 50.41 Программное обеспечение вычислительных машин, комплексов и сетей |
| x | Основная подрубрика | 50.41.25 Прикладное программное обеспечение | ||
| 653 | 0_ | a | Ключевые слова | компьютерные игры; Unity; C#; вычислительные системы; геймдизайн; гейм-дизайн |
| 901 | t | Тип документа | m |