Найдено документов - 1 | Выборка документов | Версия для печати |
Сортировать по:
1. Книга
Шелл, Д.
Геймдизайн: как создать игру, в которую будут играть все / Д. Шелл ; пер. с англ. - Москва : Альпина Паблишер, 2022. - 640 с. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-9614-1209-3.
Геймдизайн: как создать игру, в которую будут играть все / Д. Шелл ; пер. с англ. - Москва : Альпина Паблишер, 2022. - 640 с. - Книги и методические пособия. - ISBN 978-5-9614-1209-3.
Авторы: Шелл Д.
Шифры: 681.3 - Ш44
Ключевые слова: геймдизайн, компьютерные игры, дизайн, анимация
Основная рубрика: 50.41, Программное, обеспечение, вычислительных, машин, комплексов, и, сетей
Экземпляры: Всего: 5, из них: аб-3, чз №1-1, чз №2-1
Дисциплина: Дизайн в игровой индустрии, Технологии 3D-моделирования и виртуальной реальности, Трёхмерная визуализация и анамация